Rayo polar
Un rayo blanco-azulado de aire gélido y hielo surge de tu mano. Debes tener éxito en un ataque de toque a distancia con el rayo para infligir daño a un objetivo. El rayo inflige 1d6 puntos de daño por frío por nivel de lanzador (máximo 25d6) y 1d4 puntos de drenaje de Destreza.
Daño
4d6 Cold · Nivel de conjuro 8
Daño
1d6Mínimo1
Media3,5
Máximo6
Antes de resistencias y otros bonificadores