Rayo polar

Un rayo blanco-azulado de aire gélido y hielo surge de tu mano. Debes tener éxito en un ataque de toque a distancia con el rayo para infligir daño a un objetivo. El rayo inflige 1d6 puntos de daño por frío por nivel de lanzador (máximo 25d6) y 1d4 puntos de drenaje de Destreza.

Daño

4d6 Cold · Nivel de conjuro 8

Daño

1d6
Mínimo1
Media3,5
Máximo6
3.51: 16.67%2: 16.67%3: 16.67%4: 16.67%5: 16.67%6: 16.67%16

Antes de resistencias y otros bonificadores

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Rayo polar — Hechizos — Pathfinder: WotR Database