Rayo polar

Un rayo blanco-azulado de aire gélido y hielo surge de tu mano. Debes tener éxito en un ataque de toque a distancia con el rayo para infligir daño a un objetivo. El rayo inflige 1d6 puntos de daño por frío por nivel de lanzador (máximo 25d6) y 1d4 puntos de drenaje de Destreza.

Clases y niveles

Daño

Frío

1d6
Mínimo1
Media3,5
Máximo6
3,516

Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.