Reanimar a los muertos
Este conjuro alza 1d4+2 campeones esqueléticos muertos vivientes, que aparecen donde tú designas y actúan según el resultado de su prueba de iniciativa. Atacan a tus oponentes al máximo de su capacidad.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Clérigo | 3 |
| Oráculo | 3 |
| Chamán | 3 |
| Sacerdote de guerra | 3 |
| Arcanista | 4 |
| Liche | 4 |
| Hechicero | 4 |
| Mago | 4 |
| Arquetipos | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Apóstol del fuego angelical | 3 |
| Cruzado | 3 |
| Mestizo | 4 |
| Manantial sobrenatural | 4 |
| Granuja sobrenatural | 4 |
| Hechicero empíreo | 4 |
| Mago explotador | 4 |
| Hechicero sabio | 4 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 |