Runas incendiarias

Trazas runas místicas sobre un punto objetivo. Las runas explotan de inmediato, infligiendo 1d6 puntos de daño por fuego a todas las criaturas en un radio de 10 pies (3 m). Esas mismas criaturas empiezan a arder si no superan una salvación de Reflejos. Una criatura ardiendo sufre 1d6 de daño por fuego cada asalto durante 1 minuto. Cada asalto, realiza una salvación de Reflejos para poner fin al efecto.

Clases y niveles

Daño

Fuego

1d6
Mínimo1
Media3,5
Máximo6
3,516

Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.