Runas incendiarias
Trazas runas místicas sobre un punto objetivo. Las runas explotan de inmediato, infligiendo 1d6 puntos de daño por fuego a todas las criaturas en un radio de 10 pies (3 m). Esas mismas criaturas empiezan a arder si no superan una salvación de Reflejos. Una criatura ardiendo sufre 1d6 de daño por fuego cada asalto durante 1 minuto. Cada asalto, realiza una salvación de Reflejos para poner fin al efecto.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Arcanista | 1 |
| Hechicero | 1 |
| Mago | 1 |
| Arquetipos | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Mestizo | 1 |
| Manantial sobrenatural | 1 |
| Granuja sobrenatural | 1 |
| Hechicero empíreo | 1 |
| Mago explotador | 1 |
| Truhan mágico | 1 |
| Hechicero sabio | 1 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 1 | |
| 1 |
Daño
Fuego
1d6Mínimo1
Media3,5
Máximo6
Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.