Serpiente de fuego
Creas una línea de llamas de 50 pies (15 m) de longitud. La serpiente de fuego afecta a todos los enemigos en la línea, evitando a los aliados. Las criaturas en el camino de la serpiente de fuego sufren 1d6 puntos de daño por fuego por nivel de lanzador (máximo 15d6).
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Arcanista | 5 |
| Druida | 5 |
| Cazador | 5 |
| Magus | 5 |
| Magus (vástago sobrenatural) | 5 |
| Hechicero | 5 |
| Mago | 5 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 | |
| 5 |
Daño
Fuego
1d6Mínimo1
Media3,5
Máximo6
Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.
Efecto condicional