Terror mortal

Otorgas al objetivo una consciencia exagerada de su propia mortalidad y le impulsas hacia la autoconservación. El objetivo queda estremecido y la primera vez que sufra daño en cada asalto (incluyendo el asalto en el que se lance el conjuro) debe superar una salvación de Voluntad o el nivel de miedo aumentará un paso (de estremecido a asustado). Si el objetivo falla una salvación contra este efecto estando asustado, es presa del terror y queda inconsciente mientras dure el conjuro. Si el objetivo supera la salvación de Voluntad inicial, queda estremecido durante 1 asalto pero el nivel de miedo no puede aumentar por efecto de este conjuro durante ese asalto.

Terror mortal — Hechizos — Pathfinder: WotR Database