Conocer al enemigo

La guerra entre demonios y cruzados dura ya un siglo y ambos bandos han encontrado ocasiones de poner a prueba nuevos poderes o tácticas. Parece que ha sucedido una vez más. En los alrededores de Drezen están apareciendo demonios extremadamente poderosos, con aptitudes diferentes a cualquiera que los cruzados hayan visto antes. El conocimiento es esencial para la victoria, por lo que {mf|el|la} Comandante debe descubrir el secreto de estos extraños demonios.

Objetivos

  1. Busca pistas de actividades demoníacas poco habituales.Cualquier indicio podría ser esencial, es imposible que los demonios no hayan dejado rastro.
  2. Explora el Santuario de Marfil.El objetivo está claro. Solo queda ir al misterioso lugar, descubrir cómo reciben los demonios estos poderes y evitar que sigan haciéndolo.
  3. Parece que los demonios extraños provienen de un lugar llamado el Santuario de Marfil
  4. El jefe del clan de Sol Invernal protegía una llave con una calavera que abre las puertas del "castillo de las nubes", que en realidad es... el Santuario de Marfil
  5. La ubicación del Santuario de Marfil ha salido a la luz, pero, ¿cómo de difícil será entrar?
  6. Mata a Xanthir VangEl gobernante actual del Santuario de Marfil es Xanthir Vang, el enjambre que camina. Es una criatura poderosa y peligrosa, y quien otorga los nuevos poderes a los demonios. Hay que averiguar cómo.
  7. Vuelve con Jerribeth.Jerribeth tiene lo que quería, es hora de que cumpla su parte del trato y proporcione la información.

+4 objetivos sin texto en el juego

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Conocer al enemigo — Misiones — Pathfinder: WotR Database