Devastación
Las criaturas que viven siglos o milenios tienen su propia perspectiva respecto a cuánto tiempo se puede sentir algo. Algunas de estas criaturas pueden recordar el dolor o la alegría durante siglos. A veces hay generaciones enteras de mortales que se ven arrastrados por los planes de semejantes seres sin llegar a entender del todo lo que pasa. A eso se enfrenta {name}: el Eco de Deskari, un avatar del señor demoníaco al que impulsa el rencor contra un dios muerto, ha elegido como objeto de su venganza a{mf|l| la} líder de la cruzada. Es necesario detenerlo y después eliminarlo.
Objetivos
- Haz una visita sorpresa al Eco de Deskari.El Eco de Deskari se esconde cerca y tiene a su rehén de las Cataratas de Pulura. ¿Cómo puede {mf|el|la} Comandante encontrar su escondrijo sin que el enemigo se entere?
- Acuerda un plan de acción.Targona y los demás están en el Nexo, esperando para hablar de la situación.
- Ha aparecido una llave para el portal. ¿Basta con una?
- Ha aparecido otra llave del portal. Debería bastar
- Ayuda a Targona en la búsqueda.Targona cree que podrá encontrar la entrada a la guarida del Eco de Deskari. {mf|El|La} Comandante debería reunirse con ella en Alushinyrra, cerca del portal que lleva al Nexo.
- Ve a la guarida del Eco de Deskari.La Señora de las Sombras ha abierto el camino de{mf|l| la} Comandante hasta la guarida de su peor enemigo, aunque es poco probable que algo tan audaz haya pasado desapercibido. El Eco estará esperando el ataque, pero no hay otra opción.
- Explora la guarida del Eco de Deskari.Hay víctimas que rescatar, enemigos que derrotar y secretos que descubrir. Solo entonces podrá empezar a volver {mf|el|la} Comandante. La Mano de la Heredera ayudará en todo lo que pueda.
- Se ha encontrado la ubicación del portal, pero, ¿cómo se abre?
- ¡Protege al ángel de los habitantes del Abismo mientras registra la zona!
- El portal a la guarida del Eco de Deskari está en los barrios bajos de la Ciudad Inferior de Alushinyrra
+6 objetivos sin texto en el juego