Donde el alma anhela ir

La música más maravillosa proviene del alma, y la magia más poderosa del corazón. O al menos eso afirman los seguidores de{mf|l| la} Comandante. Quieren despertar su poder espiritual y teletransportar{mf|lo|la} al lugar que más ansía su alma. ¿Dónde será? ¿Las impresionantes vistas del Elíseo? ¿Los salones flotantes de la diosa Desna? Solo hay una forma de saberlo: lanzándose de cabeza hacia lo desconocido.

Objetivos

  1. Sigue la llamada del alma.Los tres adeptos de Desna, deseosos de crear algo extraordinario, han desarrollado un ritual nada común. Su propósito es descubrir los anhelos secretos de{mf|l| la} Comandante y teletransportar{mf|lo|la} al lugar que más desee su alma, literalmente. Ilkes, Aranka, y Alhelí esperan que dé la señal para comenzar el ritual.
  2. Sal de la trampa.Este misterioso lugar ha resultado ser una trampa. Está protegido por magia poderosa y efluvios abisales que permiten entrar pero no salir. No hay puerta que derribar ni cerradura que forzar. {mf|El|La} Comandante deberá explorar la trampa para encontrar el modo de salir.
  3. Vuelve a la Corte y habla con Ilkes, Alhelí y Aranka.La llamada de su alma ha llevado a{mf|l| la} Comandante a un lugar que los adeptos de Desna no podían ni imaginar. ¿Cómo reaccionarán ante los inesperados resultados de su ritual?
  4. El destino del ritual... no se parece a lo que cabría esperar. {mf|El|La} Comandante debe explorar este extraño lugar para entender qué ha pasado

+2 objetivos sin texto en el juego

Donde el alma anhela ir — Misiones — Pathfinder: WotR Database