El peso de mi espada
Al volver del Abismo, {mf|el|la} Comandante debe lidiar con un nuevo desarrollo: las almas arrebatadas a diversos mendevianos en un complot astuto han aparecido en la Herida del Mundo y es posible recuperarlas. En el contexto de la guerra contra los demonios, este acontecimiento no es en absoluto destacable, solo es una desgracia más. Otra pérdida. Otro momento por el que esperar la salvación. Pero para la paladina Seelah, esta historia es mucho, mucho más...
Objetivos
- Ve a la Roca de la Lápida con Seelah.La sacerdotisa Arsinoe ha encontrado dónde están guardadas las almas. En una cueva bajo un acantilado en la región meridional de la Herida del Mundo, al borde del Bosque Alado. Pero ni siquiera la fiel sirvienta de Abadar ha podido sacar más detalles de su visión. El caballero Elan se ha adelantado para realizar tareas de reconocimiento y Seelah y {mf|el|la} Comandante deberán reunirse con él en su destino.
- Encuentra las joyas que contienen las almas robadas.Como cabía esperar, el misterioso lugar ha resultado ser una guarida de bafomitas. Las joyas están en el interior y obtenerlas son luchar es extremadamente improbable.
- Asegúrate de que las almas vuelven a sus cuerpos.El capítulo final de la historia espera a{mf|l| la} Comandante en Drezen. Seelah, que custodia las joyas que albergan las almas, está esperando en la enfermería donde se guardan los cuerpos.
- Jannah, la desertora condenada, ha expresado sus deseos de acompañar a sus amigos a buscar las almas robadas
- Derrota a Darek Martillosolar
- Habla con Rizos
+4 objetivos sin texto en el juego
La misma historia
Hasta que la muerte nos separe, La Liga del Carro Inspirador, Una amiga en apuros