Liberación de la Ira
Incluso entre los tiranos más famosos de la historia hay algunos cuyas acciones les han catapultado más allá de la infamia, convirtiéndose directamente en leyendas. Sus vidas son el epítome de la villanía. Uno de ellos es Alderpash, Señor de las Runas de la Ira. El más viejo y experimentado de los Señores de las Runas se ganó la fama gracias a su sed de sangre, su falta de piedad y su sadismo incomparable. Su reino terminó de forma abrupta cuando Bafomet lo capturó en su propio palacio. Por lo que {mf|el|la} Comandante ha podido discernir, Alderpash lleva prisionero en la Prisión Ineludible desde entonces. Se convirtió en un liche inmortal y lleva los últimos diez milenios buscando la forma de escapar. En su opinión, {mf|el|la} Comandante es un arma que le traerá la libertad.
Objetivos
- Consigue el pergamino de Ekhri.Según Alderpash, en la capilla de la Prisión Ineludible hay un pergamino que contiene un conjuro increíble, capaz de disipar cualquier magia. Tal vez pueda romper el encantamiento que retiene a Alderpash.
- Trae la llave del alcaide a Alderpash.La llave maestra del alcaide abre cualquier puerta de la prisión y también podría servir para liberar a Alderpash.
- Rompe el encantamiento que retiene a Alderpash con poder mítico.Dado que las anteriores ideas de Alderpash han fracasado, sugiere que {mf|el|la} Comandante intente hacer frente al conjuro de Bafomet directamente manifestando su poder. Bueno, a veces el camino más directo es el más corto, aunque la idea rara vez se aplica a los laberintos.
- Entrega el pergamino del conjuro a Alderpash
- Entrega la llave a Alderpash
- Parece que el liche no sabe que {mf|el|la} Comandante ha renunciado a sus poderes míticos
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