Pisando muertos
Las Islas de la Medianoche son el reino de Noctícula, un lugar siniestro incluso comparado con la triste locura del Abismo. Poner el pie aquí es pisar uno de los cadáveres de cuantos se opusieron a la Señora de las Sombras, ya que las islas están formadas a partir de los cuerpos inertes de sus víctimas. En este lugar, la astucia, el egoísmo, la audacia y la noche eterna imperan. Los responsables de la extracción de cristales nahyndrianos y su envío a Golarion están en este sitio. Sus esfuerzos están convirtiendo las legiones del Abismo en una marea de caos capaz de destruirlo todo a su paso. La misión de{mf|l| la} Comandante le ha traído aquí desde su mundo de origen para encontrarlos y ponerles fin.
Objetivos
- Explora las minas en torno al Nexo.Sea cual sea el origen de los cristales nahyndrianos, fueron transportados a Golarion a través del Nexo, un nodo de portales situado en las Islas de la Medianoche. Seguramente haya pistas que ayuden a resolver las incógnitas más acuciantes: ¿qué se hizo con los cristales del lugar? ¿Quién estaba a cargo de la operación? ¿Y qué ha pasado en este lugar tan desolado?
- Atraviesa el portal.La persecución continúa. Los mineros que extraen cristales por orden de la nefilim Hepzamirah se marcharon por uno de los portales, para el que hace falta una llave especial.
- Intenta conseguir una audiencia con los gobernantes de la ciudad.Encontrar a un puñado de demonios mineros en el hormiguero que forma Alushinyrra es una tarea difícil, cuando no imposible. Por si fuera poco, su líder es Hepzamirah, una poderosa nefilim hija de Bafomet. Sin embargo, los mandamases de la ciudad, especialmente la Señora de las Sombras, Noctícula, deben de estar al tanto de lo que sucede en su territorio y tal vez se avengan a ayudar contra Hepzamirah. Pero ¿cómo llamar su atención?
- Habla con Noctícula.Encontrar a un puñado de demonios mineros en el hormiguero que forma Alushinyrra es una tarea difícil, cuando no imposible. Por si fuera poco, su líder es Hepzamirah, una poderosa nefilim hija de Bafomet. Sin embargo, Noctícula debe de saber dónde encontrarla y tal vez {mf|el|la} Comandante pueda persuadir a la Señora de las Sombras para que ayude a destruir a Hepzamirah.
- Los cristales nahyndrianos se extraían de las minas cercanas, pero la operación se detuvo y los mineros desaparecieron. Es necesario informar a la Mano de la Heredera
- Acude a la audiencia en el palacio de Noctícula.La Señora de las Sombras se ha fijado en {mf|el|la} mortal ante quien toda Alushinyrra se inclina. Pronto se producirá un encuentro que ha exigido numerosos sacrificios y grandes gestas. ¿Qué frutos dará? ¿Derramamiento de sangre? ¿Nuevas alianzas? ¿Promesas vacías? Nadie lo sabe, ya que el futuro está cubierto por la más oscura de las sombras.
- Los esbirros de Bafomet estaban extrayendo los cristales. Por motivos que aún no han salido a la luz, hubo un conflicto entre ellos y los sirvientes de Noctícula. Esta información es importante y resultará de interés para la Mano de la Heredera
- Los que estaban extrayendo cristales han escapado por un portal que exige una llave especial para abrirse. Tal vez haya otras llaves en las minas de las inmediaciones
- El astuto demonio Sutura ha robado la llave del portal y ha huido. Pero debe de haber otra llave cerca
- La demonia que lideraba la operación minera se llama Hepzamirah. Tal vez el heraldo de Iomedae sepa algo sobre ella
- Acude a la audiencia en el palacio de Noctícula.Noctícula ha recibido el mensaje que {mf|el|la} Comandante le ha enviado por medio de Shamira y ha convocado a{mf|l| la} valiente golarian{mf|o|a} a su palacio. Pronto se producirá un encuentro que ha exigido numerosos sacrificios y grandes gestas. ¿Qué frutos dará? ¿Derramamiento de sangre? ¿Nuevas alianzas? ¿Promesas vacías? Nadie lo sabe, ya que el futuro está cubierto por el poder de la Señora de las Sombras.
- Ve a Colifir.Se ha descubierto el paradero de Hepzamirah: la lejana isla de Colifir. Es donde la hija de Bafomet está reuniendo un nuevo ejército para invadir Golarion. Para recorrer una distancia tan grande, {mf|el|la} Comandante debe encontrar una aeronave capaz de llevar a cabo el viaje... y una tripulación aún más capaz.
- ¡La llave ha aparecido! Tal vez la Mano de la Heredera sepa qué hacer con ella
- Shamira puede enviar un mensaje a Noctícula
- Hace falta una aeronave que lleve a{mf|l| la} Comandante a Colifir
+8 objetivos sin texto en el juego