Sueños en ruinas
Los sueños se convierten en pesadillas y las pesadillas en algo tangible. ¿De verdad esperaba la súcubo confinar sus experimentos con la bondad a su imaginación? A fin de cuentas, los actos malignos a los que intenta renunciar tuvieron lugar en el mundo real. Lo lógico sería que el camino en dirección opuesta también atraviese la cruda realidad del mundo material.
Objetivos
- Visita la mansión de Dimalchio.Corromper a un azata es toda una hazaña para una súcubo. No resulta sorprendente que, habiendo renunciado al mal, Arueshalae prefiera que no le recuerden su pecaminoso pasado. Pero la realidad no es un sueño y desear algo no basta para conseguirlo. Debe afrontar las consecuencias de sus transgresiones pasadas.
- Escapa de la mansiónLa reunión ha terminado como cabía esperar: acusaciones, insultos, gritos, intentos de asesinatos y un incendio. No hubo reconciliación alguna. Está por ver si Arueshalae saldrá con vida de la casa de su viejo amigo.
- Habla con Arueshalae de lo sucedido en la mansión.No está claro lo que esperaba Arueshalae al entrar en la mansión de Dimalchio, pero resulta obvio que no le ha gustado el resultado del encuentro. Sería buena idea hablar con ella para ver a qué conclusiones ha llegado.
- Ayuda a Arueshalae a organizar sus sueños.Estudiando a los mortales, Arueshalae llenó su propio paisaje onírico con sueños ajenos, como si fuera una urraca recogiendo objetos brillantes: mezclando el vidrio con el oro y sin entender el valor de sus posesiones. Es hora de que evalúe su colección: ¿cuánto valen esos tesoros en realidad?
- Habla con Dimalchio
- Quema el sueño de Arueshalae
+3 objetivos sin texto en el juego