Hendedora de almas
Weapon · 25000 po · Peso 0
Siempre que el portador de esta guja adamantina +3 mata a su objetivo con ella, convoca a un demonio hasta el final del combate. Sólo se puede convocar un demonio por combate. Si el demonio estaba ya convocado, cada muerte subsiguiente le cura 1d8+5 pg y le concede un bonificador +1 apilable a las tiradas de ataque. Dependiendo de los DG del enemigo abatido, el demonio convocado podría ser un babau, una marilith o un bálor. Esta arma no puede ser empuñada por personajes legales buenos.