Luz cegadora
Shield · 54000 po · Peso 0
Cuando el enemigo confirma un impacto crítico contra el portador de este escudo ligero de mithril +3, todos los enemigos en un radio de 30 pies (9 m) tienen derecho a una salvación de Fortaleza (CD 20) para evitar quedar cegados durante 1d4 asaltos y sufrir 4d6 puntos de daño por energía positiva. Una salvación con exito niega la ceguera y reduce el daño a la mitad.