Vida indómita
Armor · 74000 po · Peso 0
Esta cota de bandas +3 proporciona al portador ferocidad, como la regla universal de monstruos. Ferocidad: una criatura que tiene ferocidad permanece consciente y puede luchar incluso si sus puntos de golpe totales bajan de 0. La criatura sigue quedando grogui y pierde 1 punto de golpe por asalto. Una criatura con ferocidad muere igualmente cuando sus puntos de golpe totales alcanzan un número negativo igual a su puntuación de Constitución.