Canalizar energía negativa

Dotes

Los personajes míticos que derivan su poder de la muerte pueden canalizar energía negativa para infligir daño a las criaturas vivas, o para curar a las criaturas muertas vivientes. La canalización de energía origina una explosión que, o bien cura a todas las criaturas muertas vivientes, o bien daña a todas las criaturas vivas en un radio de 30 pies (9 m) centrado en el personaje mítico. La cantidad de daño infligido o curado es igual a 2d6 más 1d6 por rango mítico. Las criaturas que sufren daño debido a la energía canalizada tienen derecho a una salvación de Voluntad para mitad de daño. La CD de esta salvación es igual a 10 + rango mítico + modificador por Carisma, Sabiduría or Inteligencia del personaje (el mayor de los tres). Las criaturas curadas por la energía canalizada no pueden superar su máximo de puntos de golpe: toda curación en exceso se pierde. Un personaje puede canalizar energía tantas veces al día como 3 + su rango mítico. Ésta es una acción estándar que no provoca un ataque de oportunidad. En el 2.º nivel mítico, estos personajes obtienen un dominio aún mayor de la energía negativa, y su percepción de los flujos de la misma les concede también ventaja en combate contra enemigos que tienen afinidad por la energía negativa como los muertos vivientes y los demonios nabasu. Dichos personajes se vuelven inmunes a los niveles negativos y obtienen un bonificador +4 a las tiradas de salvación contra los efectos de muerte. Obtienen además un bonificador +2 a su CA, sus tiradas de salvación, sus tiradas de ataque con armas y sus tiradas de daño contra las criaturas que tienen afinidad por la energía negativa. Las CD de sus aptitudes de clase contra dichos oponentes se incrementan en 2.

Requisitos

Desbloquea (2)

  • Negative Energy Insight
  • Selective Channel
Canalizar energía negativa — Dotes | Pathfinder: WotR Database