Garras cristalinas

Dotes

Tus armas naturales e impactos sin arma dejan cristales de hielo que crecen en las heridas de tus enemigos. Beneficio: Cuando infliges daño a un objetivo con un arma natural o un impacto sin arma, dejas una herida sangrante en su cuerpo. Cada asalto, el objetivo sufre 1d6 puntos de daño de sangrado y 1d6 puntos de daño por frío por fragmento. Los cristales de hielo se pueden eliminar con cualquier curación mágica.

Garras cristalinas — Dotes | Pathfinder: WotR Database