Luz cegadora
Dotes
Cuando el halo angelical está activo, la primera vez que cualquier enemigo ataca al ángel en un asalto debe superar una tirada de salvación de Fortaleza (CD = 10 + la mitad del nivel de personaje del ángel + su rango mítico + su modificador por característica más alto) o quedar cegado durante 1d4+1 asaltos. Si la salvación tiene éxito, el enemigo queda deslumbrado durante 1 minuto.