Manos ardientes
Dotes
A 3.er nivel y cada 2 niveles subsiguientes, un hechicero aprende un conjuro adicional, derivado de su linaje. Estos conjuros son adicionales al número de conjuros que obtiene por subir de nivel. Manos ardientes: toda criatura en el área del efecto sufre 1d4 pg de daño por fuego/nivel de lanzador (máximo 5d4).
Requisitos
Requiere
- No Archetype
- No Archetype