Manos ardientes (ácido)
Dotes
A 3.er nivel y cada 2 niveles subsiguientes, un hechicero aprende un conjuro adicional, derivado de su linaje. Estos conjuros son adicionales al número de conjuros que obtiene por subir de nivel. Manos ardientes (ácido): este conjuro causa daño de un tipo determinado por tu elemento (tierra). Además, el subtipo del conjuro cambia para coincidir con el tipo de energía de tu elemento. Toda criatura en el área del efecto sufre 1d4 pg de daño por ácido/nivel de lanzador (máximo 5d4).
Requisitos
Requiere
- No Archetype
- No Archetype