Medianoche polar
Dotes
A 3.er nivel y cada 2 niveles subsiguientes, un hechicero aprende un conjuro adicional, derivado de su linaje. Estos conjuros son adicionales al número de conjuros que obtiene por subir de nivel. Sumes la zona en el brutal frío de la noche ártica. Todas las criaturas de la zona sufren 5d6 pg de daño por frío y 1d6 de daño de Destreza cada asalto. Cada asalto, una salvación de Fortaleza permite anular el daño de Destreza, pero no el daño por frío.
Requisitos
Requiere
- No Archetype
- No Archetype