Puñetazo aturdidor

Dotes

Sabes dónde hay que pegar para aturdir temporalmente a un enemigo. Tienes que declarar el uso de esta dote antes de hacer tu ataque (por lo tanto, una tirada fallida arruina el intento). Puñetazo aturdidor obliga a un enemigo dañado por tu ataque sin armas a superar una salvación de Fortaleza (CD 10 + mitad de tu nivel de personaje + tu modificador por Sab), además de infligir daño de la forma normal. Un defensor que falla esta salvación queda aturdido durante 1 asalto (justo hasta antes de tu siguiente turno). Un personaje aturdido deja caer lo que lleva en las manos, no puede llevar a cabo acciones, pierde cualquier bonificador por Destreza a su CA y sufre un penalizador -2 a su CA. Puedes hacer un ataque aturdidor una vez al día por cada cuatro niveles que has alcanzado, y nunca más de una vez por asalto. Los constructos, los cienos, las plantas, los muertos vivientes, las criaturas incorporales y las criaturas inmunes a los impactos críticos no pueden quedar aturdidos.

Puñetazo aturdidor — Dotes — Pathfinder: WotR Database