Alarido
Emites un grito desgarrador que aturde y daña a las crituras en su recorrido. Toda criatura en el área queda aturdida durante 1 asalto y sufre 5d6 puntos de daño sónico. Una salvación superada niega el aturdimiento y reduce el daño a la mitad.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Eón | 4 |
| Arcanista | 4 |
| Bardo | 4 |
| Rabioso de sangre | 4 |
| Demonio | 4 |
| Magus | 4 |
| Magus (vástago sobrenatural) | 4 |
| Escaldo | 4 |
| Hechicero | 4 |
| Mago | 4 |
| Arquetipos | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Mestizo | 4 |
| Manantial sobrenatural | 4 |
| Vástago sobrenatural | 4 |
| Granuja sobrenatural | 4 |
| Hechicero empíreo | 4 |
| Mago explotador | 4 |
| Truhan mágico | 4 |
| Hechicero sabio | 4 |
| Santo de la espada | 4 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 | |
| 4 |
Daño
Sónico
5d6Mínimo5
Media17,5
Máximo30
Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.