Dardos de plata
Un cono de dardos de plata surge de tu mano. Estos dardos actúan como armas de plata e infligen 1d6 puntos de daño perforante por nivel de lanzador (máximo 10d6).
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Arcanista | 3 |
| Rabioso de sangre | 3 |
| Magus | 3 |
| Magus (vástago sobrenatural) | 3 |
| Hechicero | 3 |
| Brujo | 3 |
| Mago | 3 |
| Características | Nivel de conjuro |
|---|---|
| 3 | |
| 3 |
Daño
Mínimo1
Media3,5
Máximo6
Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.