Infligir heridas críticas en grupo

La energía negativa se extiende en todas direcciones a partir del punto de origen, infligiendo 4d8 puntos de daño + 1 punto por nivel de lanzador (máximo +40) a los enemigos vivos cercanos. Como otros conjuros de infligir, cura a los muertos vivientes de su área de efecto en lugar de dañarlos. Un clérigo capaz de lanzar espontáneamente conjuros de infligir también puede lanzar espontáneamente conjuros de infligir en grupo

Daño

4d8 Negative Energy · Mitad de daño si la tirada de salvación tiene éxito · Nivel de conjuro 8

Daño

4d8
Mínimo4
Media18
Máximo32
18.04: 0.02%5: 0.10%6: 0.24%7: 0.49%8: 0.85%9: 1.37%10: 2.05%11: 2.93%12: 3.93%13: 4.98%14: 6.01%15: 6.93%16: 7.69%17: 8.20%18: 8.40%19: 8.20%20: 7.69%21: 6.93%22: 6.01%23: 4.98%24: 3.93%25: 2.93%26: 2.05%27: 1.37%28: 0.85%29: 0.49%30: 0.24%31: 0.10%32: 0.02%432

Antes de resistencias y otros bonificadores

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Infligir heridas críticas en grupo — Hechizos — Pathfinder: WotR Database