Infligir heridas graves
Cuando impones tu mano a una criatura, canalizas energía negativa que inflige 3d8 puntos de daño + 1 punto por nivel de lanzador (máximo +15). Como quiera que los muertos vivientes se alimentan de energía negativa, este conjuro cura a una de esas criaturas de dicha cantidad de daño, en lugar de dañarla.
Daño
3d8 Negative Energy · Mitad de daño si la tirada de salvación tiene éxito · Nivel de conjuro 3
Daño
3d8Mínimo3
Media13,5
Máximo24
Antes de resistencias y otros bonificadores