Infligir heridas graves
Cuando impones tu mano a una criatura, canalizas energía negativa que inflige 3d8 puntos de daño + 1 punto por nivel de lanzador (máximo +15). Como quiera que los muertos vivientes se alimentan de energía negativa, este conjuro cura a una de esas criaturas de dicha cantidad de daño, en lugar de dañarla.
Clases y niveles
| Clases | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Clérigo | 3 |
| Inquisidor | 3 |
| Liche | 3 |
| Oráculo | 3 |
| Chamán | 3 |
| Sacerdote de guerra | 3 |
| Brujo | 4 |
| Arquetipos | Nivel de conjuro |
|---|---|
| Apóstol del fuego angelical | 3 |
| Cruzado | 3 |
| Grimorio viviente | 3 |
| Guardián de líneas Ley | 4 |
| Brujo estigmatizado | 4 |
| Arcanista iletrado | 4 |