Infligir heridas moderadas
Cuando impones la mano sobre una criatura, canalizas energía negativa que inflige 2d8 puntos de daño + 1 punto por nivel de lanzador (máximo +10). Como quiera que los muertos vivientes están alimentados por la energía negativa, este conjuro cura a una de dichas criaturas de esa cantidad de daño, en lugar de dañarla.
Daño
2d8 Negative Energy · Mitad de daño si la tirada de salvación tiene éxito · Nivel de conjuro 2
Daño
2d8Mínimo2
Media9
Máximo16
Antes de resistencias y otros bonificadores