Infligir heridas moderadas

Cuando impones la mano sobre una criatura, canalizas energía negativa que inflige 2d8 puntos de daño + 1 punto por nivel de lanzador (máximo +10). Como quiera que los muertos vivientes están alimentados por la energía negativa, este conjuro cura a una de dichas criaturas de esa cantidad de daño, en lugar de dañarla.

Daño

Energía negativa

2d8+1
Mínimo3
Media10
Máximo17
10317

Un efecto antes de otras bonificaciones del lanzador y defensas del objetivo. Los efectos separados no se suman.