Infligir heridas moderadas en grupo
La energía negativa se extiende en todas direcciones desde el punto de origen, infligiendo 2d8 puntos de daño + 1 punto por nivel de lanzador (máximo +30) a todos los enemigos vivos cercanos. Como otros conjuros de infligir, cura a los muertos vivientes de la zona en lugar de dañarles. Un clérigo capaz de lanzar espontáneamente conjuros de infligir, puede lanzar también conjuros de infligir en grupo.
Daño
2d8 Negative Energy · Mitad de daño si la tirada de salvación tiene éxito · Nivel de conjuro 6
Daño
2d8Mínimo2
Media9
Máximo16
Antes de resistencias y otros bonificadores