Palabra sagrada
Toda criatura no buena en el área de un conjuro de palabra sagrada sufre los sigientes efectos adversos: Si los DG de la criatura son iguales a tu nivel de lanzador -1, queda cegada. Si los DG de la criatura son iguales a tu nivel de lanzador -5, queda paralizada y cegada. Si los DG de la criatura son iguales a tu nivel de lanzador -10 resulta muerta, paralizada y cegada. Los efectos son acumulativos y concurrentes, y superar una salvación de Voluntad los reduce o elimina. Las criaturas afectadas por efectos múltiples hacen una sola salvación y aplican el resultado a todos los efectos. Las criaturas cuyos Dados de golpe son iguales o superiores a tu nivel de lanzador no se ven afectadas por este conjuro.
Daño
3d6 Sonic · Nivel de conjuro 6
Daño
3d6Antes de resistencias y otros bonificadores