Rociada prismática
Este conjuro hace que surjan de tu mano siete rayos de luz multicolor, cada uno de los cuales tiene un poder diferente. Las criaturas en el área del conjuro cuyos DG son 8 o menos quedan cegadas automáticamente durante 2d4 asaltos. Todas las criaturas en el área resultan impactadas aleatoriamente por uno o más rayos, que tienen efectos adicionales: 20 puntos de daño por fuego (Reflejos mitad) 40 puntos de daño por ácido (Reflejos mitad) 80 puntos de daño por electricidad (Reflejos mitad) Veneno (Frecuencia 1/asalto durante 6 asaltos; Ef. inicial muerte; Ef. secundario 1 punto de daño a la Con/asalto; Cura 2 salvaciones de Fort consecutivas) Polimorfar funesto (Fortaleza niega) Demencia, como por el conjuro (Voluntad niega) Enviado para siempre a otro Plano (Voluntad niega) Una criatura acertada por dos rayos sufre los efectos de ambos a la vez.
Daño
Daño
20Antes de resistencias y otros bonificadores