Romper encantamiento
Este conjuro libera a sus víctimas de encantamientos, transmutaciones y maldiciones. Romper encantamiento puede invertir incluso un efecto instantáneo. Para cada uno de dichos efectos, tienes que hacer una prueba de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador, máximo +15) contra una CD de 11 + nivel de lanzador del efecto. Superarla significa que la criatura queda libre del conjuro, maldición o efecto. Romper encantamiento sólo funciona contra conjuros de 5.º nivel o inferior.