Sanar

Sanar te permite canalizar energía positiva a una criatura para borrar sus heridas y aflicciones. Acaba de inmediato con todos y cada uno de los siguientes estados que afectan al objetivo: atontado, aturdido, cegado, confuso, daño de caraterística, deslumbrado, enfermo, envenenado, exhausto, fatigado, indispuesto y mareado. También cura 10 puntos de golpe de daño por nivel de lanzador, hasta un máximo de 150 puntos a 15.º nivel. Sanar no elimina niveles negativos ni restablece puntos de una puntuación de característica drenada. Si se usa contra un muerto viviente, sanar actúa como dañar.

Daño

Daño

0
Mínimo1
Media1
Máximo1
1.01: 100.00%11

Antes de resistencias y otros bonificadores

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Sanar — Hechizos — Pathfinder: WotR Database