El impostor
Lo último que quiere ver Sosiel Vaenic es a su hermano con una armadura de Caballero Infernal puesta. Como suele ocurrir, el destino le ha jugado una mala pasada: un hombre ha entrado en la ciudad con una armadura negra y haciéndose llamar Trever Vaenic... pero no es el hermano de Sosiel. ¿Qué le ha pasado al Trever de verdad? El mentiroso ayudará a descubrir la verdad.
Objetivos
- Interroga al impostor en la prisión de Drezen¿Quién es el hombre que ha entrado en la ciudad con un nombre y armadura que no son suyas? Hay que interrogarle para descubrir quién es y por qué se hace llamar Trever.
- Visita el campamento de los ExtirpadoresCuando la suma de evidencias apunta a una verdad horripilante, que nuestras peores pesadillas se han convertido en realidad, nuestra mente no puede evitar tratar de evadir el golpe inminente. La mente desea que la realidad dé un giro radical, que haya otra explicación para cada una de las pruebas y que el mundo vuelva a ser sencillo y familiar. Sosiel dice que quiere conocer la verdad acerca de su hermano, y la encontrará en el campamento de la Orden del Clavo. Cuesta creer que le vaya a gustar lo que descubra allí.
- Interroga al impostor otra vezLos Caballeros Infernales están muertos, y está claro que el Trever falso contaba con que {mf|el|la} Comandante y Sosiel sufrieran el mismo destino. Sus esperanzas se han visto truncadas, pero lo más importante es que Trever no estaba entre los muertos. Entonces, ¿dónde está? Es hora de que el impostor cuente toda la historia.
- Habla con los fugitivos cerca de la Capilla PerdidaNo se puede confiar en un mentiroso, pero el valiente clérigo quiere saber la verdad de una vez por todas, consciente del dolor que eso le traerá. ¿Qué le dirán los rompejuramentos que traicionaron a su hermano?
+1 objetivos sin texto en el juego
La misma historia
De las manos de una mujer muerta, Una charla con Sosiel., Una despedida, Apuestas nocturnas, Prisionero del Abismo