Fuga inevitable
¿Qué siente alguien al descubrir que no es más que una parodia de otra persona? Una creación mágica sin pasado, dotada de los recuerdos de otro. ¿Acaso se deja llevar por la ira, odiando cuanto le rodea? ¿Agradece a su creador que le diera una vida de la que nunca habría gozado? Las conflictivas emociones del Excedente le conducen al Umbral, donde espera encontrarse con {mf|el|la} verdader{mf|o|a} Comandante y decidir su propio destino.
Objetivos
- Abre la entrada al Umbral.Según Ssila'meshnik, la destrucción de la piedra angular abre un pasadizo al Umbral. El Excedente debe aprovechar la ocasión para escapar de la prisión de Valmallos.
- Encuentra la salida del mundo depósitoLa salida del mundo depósito de Valmallos se encuentra en el mismo lugar por el que entró el Excedente: la barrera junto al corazón del Umbral. Llegar hasta ella no será fácil, pues el mundo ha comenzado a desintegrarse tras la destrucción de la piedra angular y partes del auténtico Umbral aparecen en el falso... y viceversa.
- TriunfaValmallos se creyó capaz de encadenar el poder mítico. Ssila'meshnik intentó usarlo en su propio beneficio. Pero, ¿qué opina el propio poder? ¿Es una mera herramienta para cumplir un propósito o merece la pena luchar por su libertad y consciencia, ahora que las ha descubierto?
- El camino que conduce al interior de la fortaleza parece estar cerrado. El Excedente debe encontrar una forma de abrirlo
- El camino al interior de la fortaleza está abierto. {mf|El|La} Excedente puede volver a buscar una forma de salir del Umbral
+2 objetivos sin texto en el juego