Guardián cansado

Sarkoris fue antaño una tierra de druidas piadosos, un bastión de la Fe Verde y los dioses de la Naturaleza. ¿Qué queda ahora de su gloria? Unas murallas al borde del colapso y un ent guardián medio enloquecido. Qué espectáculo más lamentable. ¿Queda algo de interés en el decrépito santuario o está el viejo tocón guardando un cascarón vacío?

Objetivos

  1. Supera la prueba.El santuario albergaba un secreto que solo podía ser revelado a los seguidores más dignos del Dios Ciervo. Ni siquiera su guardián sabe lo que alberga ahora. ¿Podrá {mf|el|la} Comandante desvelar el misterio?
  2. Pon fin al conflicto entre el guardián y la demonia.El árbol y la demonia se tienen atrapados mutuamente. El guardián de la prueba no liberará a su invitada indeseada, mientras que la segunda roe furiosamente las raíces de la antigua criatura, envenenando su mente con el veneno del Abismo. La situación solo se resolverá cuando uno de los dos muera.
  3. Recibe tu recompensa.Las ataduras que unían a los dos enemigos en un cautiverio agónico han sido cortadas. Ahora que uno de los dos ha muerto, solo queda informar al otro para cobrar la recompensa prometida.
Guardián cansado — Misiones — Pathfinder: WotR Database