Las alas de la esperanza
Así como la marea a veces revela los restos de monstruos marinos, pecios y tesoros en el lecho oceánico, {mf|el|la} Comandante, cuya presencia ha cambiado el curso de las cruzadas, está sacando a la luz nombres antiguos, esperanzas perdidas y secretos olvidados. Entre ellos está un ángel, Targona, de quien se creía que murió poco antes de caer Drezen. Es posible que no esté muerta sino prisionera de los demonios. Una vez se conoce el destino, solo queda el viaje. Y eso depende de{mf|l| la} Comandante.
Objetivos
- Ve al lugar misterioso.Eliandra ha encontrado el rastro del ángel Targona al sur de las Cataratas de Pulura. {mf|El|La} Comandante debería darse prisa en ir al lugar.
- Encuentra y salva a Targona.Un espacio misterioso y terrible más allá de los Planos conocidos se extiende ante {mf|el|la} Comandante. El ángel desaparecido debe de estar aquí dentro, pero, ¿dónde?
- Sal de la trampa.Este misterioso lugar ha resultado ser una trampa. Está protegido por magia poderosa y efluvios abisales que permiten entrar pero no salir. No hay puerta que derribar ni cerradura que forzar. {mf|El|La} Comandante deberá explorar la trampa para encontrar el modo de salir.
- Targona, a quien se creía perdida, ha aparecido, pero la barrera que la rodea parece infranqueable. ¿Habrá algo que sirva en el laboratorio?
- Habla con Targona en DrezenEl ángel rescatado por {mf|el|la} Comandante quiere hablar con {mf|él|ella} y tiene algo que revelar.
- La llave de la barrera ha aparecido. Es posible liberar al ángel capturado
+3 objetivos sin texto en el juego
La misma historia
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