Llamada de la familia
Gundrun sufre un asedio. Parece que el pueblo compartirá el destino del resto de Sarkoris, aunque sea con un siglo de retraso... A no ser que {mf|el|la} Comandante intervenga.
Objetivos
- Ve a GundrunCabría preguntarse qué sentido tiene el destino de un pueblo minúsculo al borde de las tierras de lo que en su momento fue Sarkoris. Pero Ulbrig está decidido a protegerlo a toda costa, como si esta pequeña victoria fuera a invertir el resultado de una guerra perdida hace cien años.
- Encuentra a los líderes de GundrunSolo un verdadero líder podrá alentar a la gente de Gundrun en este momento tan difícil. Según Holgan, Ysenna y Sigvorn están en la casa del jefe. Sería buen momento para encontrarlos.
- Rechaza el ataque enemigoHordas de demonios se dirigen a Gundrun. Es la hora del valor, de luchar codo con codo junto a los soldados ustalavios y la gente de Gundrun para proteger esta tierra.
- Ve al temploAunque el pueblo ha sobrevivido al golpe, su patrona divina aún corre peligro. Si {mf|el|la} Comandante y su grupo no acuden al rescate, ¿quién lo hará?
- Mata al fratricidaPor fin sale a la luz la verdad sobre Ulbrig. La unión entre un mortal y un dios... impresionante. Pero el hermano del grifo divino tampoco estaba satisfecho con los poderes de las divinidades sarkorianas. Ahora un mortal divino se enfrenta a un demonio divino... y solo puede quedar uno.
+1 objetivos sin texto en el juego
La misma historia
Cazaespectros, Una charla con Ulbrig, Altares abandonados: el oso, Problema en la ruta comercial, Batidores enfermos, Espíritu inquieto, Cuarentena, Altares abandonados: el dientes de sable, ¿De dónde viene el hambre?, Llamada de la piedra, El borracho invisible, La llamada del recuerdo, Una charla con Ulbrig, Caballos asustados, Altares abandonados: el ciervo, La petición del mercader