Locura arraigada
Desde la antigüedad, los místicos creen que la barrera que separa los planos es más estrecha en Sarkoris. No es sorprendente que este antiguo reino de chamanes y combatientes cayera, dejando solo ruinas y nombres medio olvidados que hoy día solo interesan a los historiadores. Hasta el último momento, los chamanes esperaban el regreso de Aroden para que los salvara de la Herida del Mundo. Sería razonable considerar a los sarkorianos un pueblo terco y tozudo. Y parece que los restos de su magia son igual de testarudos, ya que los espíritus de Sarkoris no han desaparecido, a diferencia de quienes podían hablar con ellos y dirigirlos.
Objetivos
- Encuentra la guarida y derrota a la bestia.Los animales de este bosque han encontrado el modo de sobrevivir en la Herida del Mundo, pero al hacerlo han perdido la cabeza. Sin embargo, hay un animal sorprendentemente cuerdo: un oso enorme que observa a{mf|l| la} Comandante desde la espesura. Tal vez su guarida contenga la respuesta a este misterio.
- El extraño medallón que encontraste en el cuerpo de la chamán parece latir con energía mágica
- La carta de la hija ilumina gran parte de la historia de la extraña mujer del bosque
- Informa a la chamán de lo sucedido.La anciana chamán valora su bosque por encima de todas las cosas. Probablemente tenga algo que decir sobre tu encuentro con el oso.
- ¡Una enérgica enana en un bosque insólito! Esta historia es cada vez más interesante
+4 objetivos sin texto en el juego