Un refugio del presente.

El capitán Seilkind no vino a la Herida del Mundo a luchar contra los demonios. Vino motivado por su pasión por la cultura sarkoriana, obsesionado con la idea de que la aldea de Sol Invernal no era el único resto superviviente de la antigua Sarkoris. En busca de su sueño de encontrar más supervivientes sarkorianos, Seilkind sacrificó su guerra y muy probablemente su vida. Pero, ¿y si encontró lo que buscaba? ¿Qué clase de secretos olvidados habrá podido rescatar de las profundidades del tiempo? ¿Le servirán de algo a{mf|l| la} Comandante?

Objetivos

  1. Encuentra al capitán Seilkind.El capitán Seilkind ya no es oficial de la Compañía Rocanegra. Abandonó Drezen y se aventuró en la espesura de la antigua Sarkoris motivado por su propia investigación arqueológica. Si sigue vivo, es posible que su camino se cruce con el d{mf|el|e la} Comandante otra vez.
  2. Ayuda al capitán Seilkind.El capitán Seilkind está en el umbral de un gran descubrimiento arqueológico, literalmente. Es posible que la puerta que ha encontrado conduzca a un asentamiento de sarkorianos que sobrevivieron a la apertura de la Herida del Mundo. Por desgracia, sin ayuda d{mf|el|e la} Comandante no es capaz de entrar.
  3. Explora el Altar de los Tres.El capataz de la Galería Catorce ha indicado a{mf|l| la} Comandante la ubicación de un lugar llamado el Altar de los Tres. Los supervivientes sarkorianos afirman que es el origen del riachuelo subterráneo que proporciona agua a su aldea. También parece probable que sea el origen de la contaminación.
  4. Habla con el capataz.El Altar de los Tres ha sido profanado por los demonios. Es necesario avisar al capataz y a los demás habitantes de la Galería Catorce de que el agua está contaminada de forma irrevocable y que no hay remedio posible.
  5. Retira la roca
  6. Registra al sarkoriano muerto
  7. Abre la puerta de la roca
  8. Derrota a los demonios
  9. Investiga la fuente de agua
  10. Examina los altares
  11. Mira las estatuas
  12. Tal vez el capitán Seilkind esté en la región en la que murió su patrulla. Si envió soldados a investigar la zona, fue porque algo despertó su interés

+9 objetivos sin texto en el juego

Un refugio del presente. — Misiones — Pathfinder: WotR Database