El amor inmortal del portador de esperanza
Shield · 200000 po · Peso 0
Éste es un escudo armado +5, que también tiene un bonificador +5 por mejora a los ataques y al daño hechos con él. Una vez al día, su portador puede asignarle una aura de luz o de oscuridad. Aura de luz — Todos los enemigos a 30 pies (9 m) o menos se encuentran bajo un efecto de fuego feérico y todos los compañeros obtienen un bonificador +2 introspectivo a sus tiradas de salvación y pruebas de habilidad. Siempre que un enemigo asesta un impacto crítico contra el portador o contra un compañero de éste, el enemigo debe superar una tirada de salvación de Fortaleza (CD 30) o quedar cegado y lentificado como por el conjuro durante 1d4 asaltos. Además, toda curación aplicada al portador cura también a todos los miembros del grupo 1d6 + nivel del portador puntos de golpe. Aura de oscuridad — Todos los enemigos a 30 pies (6 m) o menos sufren un penalizador -2 a sus pruebas de iniciativa y todos los compañeros obtienen un bonificador +2 profano a los ataques de oportunidad y a la confirmación de impactos críticos. Siempre que un compañero asesta un impacto crítico a un enemigo, éste debe superar una tirada de salvación de Voluntad (CD 25) o quedar bajo un efecto de dormir durante 1d3 asaltos. Todas las maldiciones, venenos, enfermedades y conjuros enajenadores ven la CD de su salvación incrementada en 2 para tus enemigos y para tus compañeros. Si el portador es de alineamiento bueno, el escudo obtiene la cualidad sagrado para todos sus ataques. Además, como una acción estándar, el portador puede usar la aptitud nova de luz, que inflige tanto daño a su portador como el 25 % de sus pg, cura 40 pg a cada uno de sus aliados e inflige 20 pg de daño a cada uno de sus enemigos. Si el portador es de alineamiento maligno, el escudo obtiene la cualidad sacrílego para todos sus ataques. Además, como una acción estándar el portador puede usar la aptitud nova oscura, que inflige 20 puntos de daño a cada uno de sus compañeros y obtienen el efecto elegidos de la nova oscura, mientras que todos los enemigos en un área de 30 pies (9 m) obtienen plegaria de los elegidos. Bajo el efecto elegidos de la nova oscura, los compañeros obtienen un bonificador +5 al daño contra plegaria de los elegidos. Si el portador es de alineamiento neutral, puede usar ambas aptitudes. Sin embargo, si ya ha usado una, no puede usar la otra hasta después de un descanso.