Le visiteur du passé
Événement
Au beau milieu de Drézen s'est ouverte une étroite crevasse, dont est sorti un vieillard chétif. Après une violente quinte de toux, il s'est présenté comme un esprit du Sarkaris venu remercier les croisés. Souhaitant se montrer utile, il a proposé un choix {mf|au commandant|à la commandante}. Il peut exhumer les gisements de métaux enfouis à proximité de la forteresse, ou recouvrir ces terres d'une forêt luxuriante où proliférera le gibier sauvage.
Options
- {g|Event_3_1}[Décision]{/g} Choisir les gisements de métaux
- {g|Event_3_2}[Décision]{/g} Choisir les forêts
- {g|Event_3_3}[Décision]{/g} Convaincre l'esprit d'aider autant qu'il le peut
+1 options n'ont pas de texte de jeu