Chaman
Dé de vie D8
Quand certains héros parlent aux dieux ou batifolent avec les muses issues d'autres mondes, le chaman communique lui avec les esprits du monde et les énergies qui habitent tout être vivant. Ces aventuriers divins utilisent leur pouvoir pour façonner leur environnement et développer l'influence de leur protecteur spirituel. Ils entretiennent des liens étroits avec les esprits de la nature, nouent des relations privilégiées avec des esprits particuliers, puis apprennent à en appeler d'autres quand leur puissance se développe.
Progression
| Niveau | Traits |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 4 | |
| 8 | |
| 10 | |
| 12 | |
| 16 | |
| 18 | |
| 20 |
Archétypes
Chaman possédé
Pour un chaman possédé, la simple communion avec le monde des esprits n'est pas suffisante. Au contraire, il invite les esprits à partager son corps, ce qui leur confère l'opportunité de goûter à l'existence sous forme corporelle. En échange, ils lui confèrent leurs compétences et le protègent des influences extérieures à ce monde.
- Niveau 1
- Niveau 2
- GagnePerd
Chasseur spirituel
Quand la plupart des chamans cherchent à entrer en contact avec des esprits pour profiter de leurs enseignements, les chasseurs spirituels les traquent pour les éliminer. Certains de ces solitaires se sont donné pour but de débarrasser le monde des esprits maléfiques et des âmes en peine, d'autres les combattent pour s'emparer de leur puissance, et il y a ceux aussi qui s'engagent dans les guerres propres aux esprits, aussi mystérieuses et impénétrables soient-elles pour l'entendement d'un mortel. Les chasseurs spirituels apprennent à enchanter leurs armes afin de pouvoir frapper leurs ennemis immatériels aussi sûrement que s'ils étaient faits de chair et d'os.
- Niveau 1
- Perd
- Niveau 4
- Perd
- Niveau 5
- Niveau 9
- Niveau 13
- Niveau 17
Gardien spirituel
Tous les esprits ne sont pas dignes de respect et de révérence. Certains sont pervers et méprisables. Le devoir d'un gardien spirituel consiste à mettre un terme à leur existence.
- Niveau 1
- Niveau 2
- Perd
- Niveau 10
- GagnePerd
Chaman non-assermenté
Un chaman non-assermenté ne pactise jamais avec un esprit en particulier, mais négocie sans cesse de nouveaux accords en fonction des circonstances et des nécessités. Ce choix affaiblit les pouvoirs que peut lui conférer un esprit unique, mais lui permet d'accéder à une plus large variété de capacités magiques.
- Niveau 1
- Perd
- Niveau 2
- GagnePerd
- Niveau 4
- Niveau 6
- Gagne
- Niveau 8
- Perd
- Niveau 10
- Perd
- Niveau 12
- Perd
- Niveau 16
- Perd
- Niveau 18
- Perd
- Niveau 20
- Perd
Guérisseur
Le guérisseur est un soigneur spécialisé dans les maux de l'âme. Souvent incompris, il protège les membres de sa tribu avec ses pouvoirs de guérison, sa puissante magie défensive et sa « sorcellerie » divine.
Chaman des étendues sauvages
Les demi-orques qui vivent dans les terres désolées ont intégré depuis longtemps une rude leçon : les plus forts survivent et dirigent. Leurs chamans ne communiquent pas avec les esprits. Ils préfèrent soumettre par la force les animaux et les esprits des batailles, les seuls qu'ils approuvent, car ceux qui ne se battent pas et ne servent pas les plus forts sont destinés à mourir. Telle est la loi des terres désolées.
- Niveau 1
- Niveau 4
- Perd
Chaman des ombres
Les ombres sont le meilleur ami de certains chamans, qui s'en servent pour camoufler leurs actions et trouver les meilleures occasions d'attaquer leurs ennemis.
- Niveau 1
- Gagne
- Niveau 3
- Gagne
- Niveau 4
- Gagne
- Niveau 6
- Gagne
- Niveau 9
- Gagne
- Niveau 12
- Gagne
- Niveau 15
- Gagne
- Niveau 18
- Gagne
Prophète de la pestilence
Un chaman ayant passé un accord avec le Cavalier de la Pestilence, une puissante entité d'Abaddon, prend la décision de se lier à la source de toutes les maladies.
- Niveau 1
- Gagne
- Niveau 2
- Perd
- Niveau 4
- GagnePerd
- Niveau 6
- Gagne
- Niveau 10
- GagnePerd
- Niveau 12
- Gagne
- Niveau 14
- Gagne
- Niveau 18
- GagnePerd
- Niveau 20