Enchantement spirituel (+2)

Dons

Au niveau 1, un chasseur spirituel peut, par une action rapide, conférer un bonus d'altération de +1 à l'une de ses armes pendant 1 minute. Au niveau 5, puis tous les quatre niveaux, ce bonus augmente de +1, pour un maximum de +5 au niveau 17. Il peut aussi se cumuler avec des bonus d'altération existant (toujours avec un maximum +5). En revanche, les utilisations répétées de ce pouvoir ne se cumulent pas. Au niveau 1, le bonus permet de donner à l'arme la propriété Spectrale. Au niveau 5, il confère l'une des propriétés suivantes : Acérée, Feu, Foudre, Froid ou Rapidité. L'ajout de ces propriétés consomme une quantité de bonus égale au modificateur du prix de base de la propriété. Elles s'ajoutent à celles que possède déjà l'arme, sans toutefois se cumuler le cas échéant. Si l'arme n'est pas magique, elle doit avant toute chose recevoir un bonus d'altération de +1. Ces bonus et propriétés sont décidés lors de l'emploi du pouvoir. Ils ne peuvent être changés jusqu'à sa prochaine utilisation par le chasseur spirituel et ne fonctionnent pas si l'arme est maniée par quelqu'un d'autre. Un chasseur spirituel ne peut améliorer qu'une seule arme à la fois de cette façon. En cas de nouvelle utilisation de ce pouvoir, les effets de l'application précédente prennent fin immédiatement. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à la moitié de niveau de chasseur spirituel + modificateur de Sagesse.

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