Guerrier
Dé de vie D10
Les guerriers excellent au combat, qu'il s'agisse de vaincre des ennemis, de contrôler le déroulement d'une bataille ou de survivre à des affrontements. Les armes et les méthodes qu'ils emploient leur donnent accès à des tactiques variées. Rares sont ceux qui peuvent rivaliser avec eux sur le plan martial.
Progression
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Archétypes
Héritier draconique
Les héritiers draconiques sont les descendants humanoïdes de ceux qui laissèrent jadis séduire par la puissance des dragons. Contrairement à leurs cousins versés dans les arts magiques, ils expriment leur héritage de façon martiale, préférant à la maîtrise des énergies arcaniques la force des armes et l'habileté à croiser le fer. Bien qu'ils ne fassent pas montre d'un talent de lanceur de sort, ceux qui suivent cette voie sont souvent les enfants de puissants sorciers de lignage draconique ou d'individus qui tiraient leur énergie du sang de dragon coulant dans leurs veines.
- Niveau 1
- Niveau 2
- Perd
- Niveau 3
- Niveau 4
- Niveau 6
- Gagne
- Niveau 7
- Niveau 10
- Perd
- Niveau 11
- Niveau 14
- Perd
- Niveau 15
- Niveau 18
- Perd
- Niveau 19
- Niveau 20
Défenseur aldori
Les Seigneurs des épées aldori du Brévoy comptent parmi les combattants les plus redoutés de toute la mer Intérieure. Ils ont consacré de longues années à étudier le maniement de l'épée de duel aldori face aux lames de même type et toutes sortes d'autres armes, cultivant ainsi une vitesse et des réflexes qui leur permettent d'ériger un véritable rempart d'acier autour d'eux derrière lequel ils frappent et harcèlent leurs malheureux adversaires. La forme la plus commune de duel chez les Aldori (et sans doute la plus facile à maîtriser) se concentre avant tout sur l'évitement des dégâts et le désarmement de ses adversaires. Confiants dans leur habileté, ces Seigneurs des épées préfèrent porter des armures légères — ou pas d'armure du tout.
- Niveau 1
- Niveau 3
- Gagne
- Niveau 6
- Gagne
- Niveau 7
- Gagne
- Niveau 8
- Gagne
- Niveau 10
- Gagne
- Niveau 11
- Gagne
- Niveau 15
- Gagne
- Niveau 19
- Gagne
Spécialiste du pavois
Beaucoup de guerriers affirment que le pavois est un outil qui convient uniquement aux troupes des champs de bataille et qu'il est trop grand et trop encombrant pour servir lors d'une escarmouche ou dans les couloirs d'un souterrain. Les spécialistes du pavois réfutent ces postulats et manient leur énorme bouclier avec un talent et une efficacité surprenants. Ils arrivent à exécuter des manœuvres habiles avec leur pavois balourd et trompent ainsi l'ennemi.
- Niveau 2
- Perd
- Niveau 3
- Niveau 5
- Niveau 6
- Perd
- Niveau 7
- Niveau 9
- Gagne
- Niveau 10
- Perd
- Niveau 11
- Niveau 13
- Gagne
- Niveau 14
- Perd
- Niveau 15
- Niveau 16
- Niveau 17
- Niveau 18
- Perd
- Niveau 20
Combattant à deux mains
Certains guerriers concentrent leurs efforts sur la découverte de la plus grande, la plus lourde et la plus imposante des armes, puis sur la meilleure façon de gérer et de manier son poids pour en tirer l'impact maximum. Les avantages de ce style de combat ne s'appliquent que lorsqu'on utilise une arme à deux mains.
- Niveau 2
- GagnePerd
- Niveau 3
- Gagne
- Niveau 5
- Niveau 6
- GagnePerd
- Niveau 7
- Gagne
- Niveau 10
- GagnePerd
- Niveau 11
- Gagne
- Niveau 14
- GagnePerd
- Niveau 15
- Niveau 18
- GagnePerd
- Niveau 19
- Gagne
Écuyer
Tant qu'ils n'ont pas surmonté l'Épreuve, défi au cours duquel ils doivent triompher d'un diable en combat singulier ou mourir, les futurs chevaliers infernaux se contentent de porter le titre d'écuyer. Bien que ce terme s'applique à tous les aspirants (y compris ceux qui se destinent à devenir signifiant), il désigne plus spécifiquement ceux qui se préparent à servir par les armes. Dépourvus de rang officiel, ils n'en sont pas moins des guerriers aussi habiles que redoutables. La plupart des écuyers vivent et s'entraînent dans la citadelle de leur ordre, dans l'attente du jour où ils deviendront des chevaliers infernaux à part entière. Ils sont soumis à un régime extraordinairement strict ; outre les heures passées à affiner leurs talents martiaux, ils étudient sans relâche le contenu des bibliothèques à leur disposition et mémorisent des passages entiers du traité philosophique fondateur de leur vocation, la Mesure et la Chaîne. Il n'est pas rare de voir des escouades d'écuyers s'aventurer hors de leurs forteresses pour patrouiller les villes environnantes et les zones frontalières, où elles imposent la loi des chevaliers infernaux et les édits de leur ordre.
- Niveau 1
- Gagne
- Niveau 10
- Gagne
Guerrier mutagénique
Pour exceller au combat, la plupart des guerriers misent sur un entraînement rigoureux et des exercices physiques intenses. D'autres, cependant, préfèrent fabriquer et ingurgiter de dangereux breuvages qui les transforment en de terrifiantes créatures.
- Niveau 3
- Gagne
- Niveau 7
- Niveau 11
- Niveau 15
- Niveau 19
Chasseur de titan
Les guerriers titans utilisent des armes disproportionnées que la plupart des gens peuvent à peine soulever.
- Niveau 1
- Niveau 2
- Gagne
- Niveau 3
- Gagne
- Niveau 5
- Niveau 6
- Gagne
- Niveau 7
- Gagne
- Niveau 9
- Gagne
- Niveau 10
- Gagne
- Niveau 11
- Gagne
- Niveau 13
- Niveau 14
- Gagne
- Niveau 15
- Gagne
- Niveau 17
- Gagne
- Niveau 18
- Gagne
- Niveau 19
- Gagne
Défenseur du foyer
Certains guerriers se consacrent à la protection de leur foyer, ce qui leur permet de puiser de la force du lieu qui abrite leur famille.
- Niveau 1
- Gagne
- Niveau 5
- Gagne
- Niveau 20
- Gagne