Entraînement aux armures
Dons
Dès le niveau 3, le guerrier apprend à rester mobile même en armure. Lorsqu'il porte une armure, il réduit de 1 le malus d'armure (0 au minimum) et augmente de 1 le bonus de Dextérité maximum maximum autorisé par cette armure. Tous les quatre niveaux par la suite (aux niveaux 7, 11 et 15), ces modificateurs augmentent de 1, jusqu'à une réduction de –4 au malus d'armure et une augmentation de +4 au bonus de Dextérité maximum. De plus, un guerrier peut se déplacer à sa vitesse normale même lorsqu'il porte une armure intermédiaire. Au niveau 7, ces avantages s'appliquent lorsqu'il porte une armure lourde.