Âme sans repos

Dons

Les adversaires du personnage ne trouveront jamais la paix, même dans la mort, car il oblige leur âme à torturer les vivants. Avantage : lorsque le personnage tue une créature vivante, à condition que le corps de cette dernière subsiste, son âme toujours liée à sa chair se manifeste et s'en prend à ceux de ses anciens alliés qui sont encore en vie. Chaque round, les adversaires à moins de 15 pieds (4,5 m) du cadavre subissent 1d6 points de dégâts tranchants par éclat. L'âme continue de torturer les autres créatures pendant un nombre de rounds égal au nombre d'éclats en possession du personnage.

Prérequis

Requiert

  • Condition
Âme sans repos — Dons | Pathfinder: WotR Database